Виртуальная работа «Выполнение закона Стефана-Больцмана» выполняется в программном виртуальном продукте и предназначен для интерактивного выполнения лабораторной работы.
Методика выполнения лабораторной работы в оболочке компьютерной программы предусматривает знакомство с физическим явлением и его теоретическое изучение, ознакомление с устройством и принципом действия экспериментальной установки, формулирование цели, задачи и порядка выполнения работы.
Наглядная объемная визуализация в совокупности с максимальной интерактивностью способствует эффективному усвоению учебного материала.
Пользователь имеет возможность изменять основные параметры представленной в 3D модели системы и наблюдать отклик системы на эти изменения.
Результаты практической работы оформляются отчетом.
Режим обучения основан на новой методике, позволяющей использовать данный метод в дистанционном обучении, путем создания эффекта погружения в виртуальную среду изучаемых объектов, для формирования практических навыков, понимания сути явлений и процессов, моделируемых в программе.
Программное обеспечение является кроссплатформенным и поддерживает операционные системы семейства Windows и семейства Linux.
В ПО использован 3D-движок, обладающий возможностями высокой производительности в режиме реального времени и трехмерной визуализации посредством Direct3D и OpenGL технологий. Высокое разрешение текстур моделей. Реализована возможность настройки отображения трехмерной графики в реальном времени.